Con el rápido desarrollo de la tecnología de la comunicación, la tecnología informática y la tecnología multimedia, especialmente con la aplicación práctica gradual de la red digital de servicios integrados de banda ancha B-ISDN con capacidades de comunicación multimedia de alta velocidad y efectivas, los sistemas distribuidos de conferencias de comunicación multiusuario se han vuelto cada vez más importantes.
Estos sistemas de conferencia de comunicación multimedia multiusuario distribuidos requieren el uso de sistemas informáticos para controlar de manera integral una serie de procesos como la recopilación, el almacenamiento, la comunicación, el funcionamiento y la presentación de información multimedia. Una de las cuestiones clave es cómo lograr la sincronización entre varios objetos multimedia en un sistema de comunicación multimedia distribuido.
Los sistemas de audio y video distribuidos multimedia incluyen audio, video, animación, gráficos, imágenes, texto, datos y otros tipos de objetos multimedia. Estos objetos multimedia suelen tener restricciones de tiempo estrictas, y el propósito de la sincronización es mantener las restricciones de tiempo inherentes entre los objetos multimedia al presentar información multimedia a los usuarios.
La sincronización es un concepto basado en el tiempo, que se refiere a la relación temporal entre varios objetos multimedia en un sistema multimedia. Se llama Problema de sincronización, que generalmente incluye sincronización entre flujos y sincronización entre flujos. La sincronización intra-flujo se refiere a las relaciones temporales que existen entre unidades de medios individuales dentro de un solo medio a través de una sola conexión. La sincronización entre flujos se refiere a la relación temporal que existe entre varias unidades de medios a través de múltiples conexiones.
La tecnología de comunicación de grupo distribuido es un tema de investigación candente en el campo de la comunicación. Se refiere a un grupo de usuarios ubicados en diferentes lugares para usar la conexión de red entre sí para comunicarse y completar el trabajo en común.
La conferencia multimedia de escritorio distribuida es una Comunicación de Grupo típica, que requiere que cada usuario se mantenga conectado entre sí, cada usuario es tanto un remitente como un receptor. La sincronización de grupo es un problema de sincronización único en la Comunicación de grupo multimedia distribuida. La esencia de la sincronización de grupo es mantener la sincronización mutua entre los usuarios del grupo. Cada usuario del grupo recopila unidades de medios al mismo tiempo y luego las envía a otros usuarios del grupo en tiempo real. Después de que el usuario reciba cada unidad de medios de usuario al mismo tiempo, se reproducirá se sintetizará y al mismo tiempo, sin verse afectado por factores como la región y el tiempo de transmisión.
Dado que la tecnología de sincronización es una de las tecnologías clave de la comunicación multimedia distribuida, muchos investigadores han realizado una extensa investigación sobre la tecnología de sincronización multimedia desde varios aspectos, y se han logrado algunos avances. A través de una serie de experimentos, se estudia la tolerancia de las personas a varios niveles de calidad de sincronización, especialmente la tolerancia de las personas a la máxima asincronía entre los flujos de medios relacionados, se proponen los requisitos de sincronización de la interfaz de usuario y se utiliza una expresión clara de Calidad de Servicio (QOS). Esta demanda. Para poder describir explícitamente la relación de sincronización entre varios objetos multimedia en un sistema multimedia, se debe utilizar un método avanzado de especificación de sincronización multimedia.
En la actualidad, los principales métodos de especificación de sincronización multimedia son: Método de especificación de sincronización basado en intervalos, método de especificación de sincronización basado en máquina de estado finito extendido, método de especificación de sincronización basado en CSP y método de especificación de sincronización basado en PETRI-NET.
Entre ellos, el método de especificación de sincronización basado en PETRL-NET es más perfecto y flexible después de muchas expansiones. En un entorno de estación de trabajo, cuando se presenta información multimedia a los usuarios, su calidad de sincronización a menudo se ve afectada por factores como la carga del sistema. Se lleva a cabo una investigación en profundidad sobre las características del sistema operativo UNIX, se aclara la influencia del sistema operativo de tiempo compartido y múltiples procesos en el rendimiento multimedia, Y se adopta la estrategia de control basada en el número de prioridad, que supera el deficienteEs y defectos del entorno del sistema operativo UNIX para la comunicación multimedia en tiempo real hasta cierto punto.
La sincronización de grupo en el sistema de conferencia multimedia es en realidad para mantener a cada usuario en el grupo sincronizado entre sí. En una situación ideal, cada usuario obtiene información multimedia en vivo al mismo tiempo, y después de la transmisión mutua, se sintetiza y transmite en cada terminal de usuario al mismo tiempo. Si los relojes de cada terminal de usuario en el sistema se pueden mantener exactamente igual, el problema de sincronización de grupo es relativamente simple, pero en la situación actual, es difícil mantener los relojes de usuario precisos y unificados de toda la red.